Warszawa jest centrum europejskiej produkcji gier wideo

Warszawa jest centrum europejskiej produkcji gier wideo fot. UM

Warszawa to największy hub produkcji gier wideo – wynika z badania obejmującego największe europejskie ośrodki tej branży. W stolicy działa jedna z największych w regionie społeczności specjalistów pracujących przy tworzeniu gier – od zespołów niezależnych po globalnych liderów rynku.

Wiodącym w Europie ośrodkiem produkcji gier wideo jest Warszawa. Wynika to ze specjalnego raportu, który porównał rozwój branży w różnych dużych miastach.

Warszawa stała się największym ośrodkiem produkcji gier wideo w Polsce i jednym z najważniejszych w Europie. Skala zatrudnienia, liczba firm oraz międzynarodowe sukcesy warszawskich studiów pokazują, że stolica jest dziś jednym z kluczowych miejsc na mapie europejskiej branży gier. To dowód, że inwestycja w talenty i kreatywność ma sens i realnie wzmacnia konkurencyjność miasta – mówi prezydent m.st. Warszawy.

Raport został przygotowany na zlecenie Urzędu m.st. Warszawy przez Konsorcjum Fundacji VitruvioIndie Games Polska. Jego wnioski wskazują na rozwój rynku pracy, potencjału eksportowego, a także wzmacnianie wizerunku miasta jako nowoczesnego centrum kreatywności.

Branża gier wideo na tle Polski i Europy

W warszawskiej branży gier wideo pracuje 6 343 osób, czyli około 44% wszystkich pracowników sektora w Polsce. Ponad 300 producentów gier i wydawców prowadzi tu działalność, co stanowi 37% wszystkich firm działających w kraju. Warszawa jest także miejscem powstania wielu popularnych tytułów, które odniosły sukces na rynkach międzynarodowych.

Na tle Europy stolica wyróżnia się skalą działalności i potencjałem zatrudnienia. Liczba pracowników sektora gier wideo w Warszawie przewyższa m.in. takie ośrodki jak Londyn (5 930 osób), Sztokholm (5 820) czy Berlin (2 430).

Biorąc pod uwagę skalę zatrudnienia, liczba pracowników zatrudnionych w Warszawie dorównuje ogólnej liczbie osób pracujących w tej branży w niektórych państwach – w Rumunii 6 100 pracowników, w Szwecji 9 130 czy w Niderlandach – 3 635.

Talent i praca potrzebne do sukcesu

Miasto przyciąga zarówno doświadczonych ekspertów, jak i osoby rozpoczynające karierę. Aż 57% respondentów badanych pracowników przeprowadziło się do Warszawy, w tym 48% z innych regionów Polski i 9% z zagranicy. Pokazuje to, że stolica przyciąga wykwalifikowane talenty.

To, co dziś najmocniej wyróżnia Warszawę, to ludzie. Stolica przyciąga specjalistów z całej Polski i z zagranicy, oferując im nie tylko miejsca pracy, ale też środowisko sprzyjające rozwojowi i współpracy. Międzynarodowe zespoły, dostęp do talentów i środowisko kreatywne sprawiają, że coraz więcej twórców wiąże swoją przyszłość właśnie z Warszawą – podkreśla prezydent m.st. Warszawy.

Respondenci wskazali dostęp do talentów, koncentrację branży oraz sprzyjające środowisko biznesowe jako największe zalety pracy w Warszawie. Ważne są także dobra infrastruktura transportowa i bliskość instytucji centralnych. Zdecydowana większość pracowników sektora pozytywnie ocenia możliwości rozwoju zawodowego, a prawie 95% ankietowanych planuje pozostać w stolicy. Międzynarodowe zespoły i powszechne używanie języka angielskiego dodatkowo zwiększają atrakcyjność miasta.

Wielkie i małe studia gier

W branży gier w Warszawie pracują różne firmy – od dużych, rozpoznawalnych na całym świecie studiów, po mniejsze, które także wzmacniają lokalną scenę gier wideo. W stolicy działają m.in. CD PROJEKT RED, twórcy globalnych hitów takich jak Cyberpunk 2077 oraz Wiedźmin 3: Dziki Gon, a także 11 bit studios, znane z produkcji This War of Mine oraz serii Frostpunk.

Warszawa przyciąga również zagraniczne podmioty, które zdecydowały się ulokować tu swoje oddziały, w tym Larian Studios – odpowiedzialne za grę roku 2023 Baldur’s Gate 3 – a także Elsewhere Entertainment, należące do Activision. Uzupełnieniem tego krajobrazu są firmy specjalizujące się w produkcji wizualnej, takie jak Platige ImageBones Studio, globalni wydawcy, w tym Games Operators, a także GOG.com – międzynarodowa platforma cyfrowej dystrybucji gier wideo.

Jak Warszawa wspiera rozwój branży gier wideo

Miasto traktuje sektor gier wideo jako jeden z kluczowych obszarów doskonałości gospodarczej aglomeracji warszawskiej do 2040 roku. Działania Warszawy obejmują zarówno obecność na najważniejszych wydarzeniach branżowych, takich jak Student Games Festival 2025, jak i realizację własnych inicjatyw.

Przykładem jest warszawska strefa wystawiennicza podczas Game Industry Conference. Miasto wspiera także współpracę firm, uczelni i inwestorów pokazując, że stolica jest miejscem dynamicznego rozwoju sektora. Raport w wersji polskiej i angielskiej dostępny jest na stronie Urzędu m.st. Warszawy Raport na temat branży gier w Warszawie / Report on the Game Industry in Warsaw 2025/2026 – Biznes

/KP/

Źródło: UM

Fot.: UM

gazeta Mieszkaniec

Warszawski Lokalny Portal Informacyjny Mieszkaniec

Podziel się informacjami

Bieżący numer

Bieżący numer

Nr 5 (893) ROK XXXV
Następne wydanie 26.03.2026


error: Zawartość chroniona prawem autorskim!! Dbamy o prawa: urzędów, instytucji, firm z nami współpracujących oraz własne. Potrzebujesz od nas informacji lub zdjęcia? Skontaktuj się redakcja@mieszkaniec.pl
Przejdź do treści